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33# bryanwwf 不對,我很小氣的...只是經過精算之後這樣子比較伐算... 鄰居不是路人,還是得長久相處的,我可以做的就多做一點,幫鄰居割草也只是靠近我的部份會順便割一下,不是他家的全都是我割了... 與 ... smhu 發表於 2011-10-1 17:41
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43# fums420505 如果沒有記錯,博戲論原來名字叫「gamble theory」,就是計算最大利益與最小損失的平衡點,有一句話說「就算贏得了全世界但是卻喪失了生命那又有什麼用呢?」也是其中的一個例証吧,世界強國擁有 ... smhu 發表於 2011-10-5 07:03
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smhu 大: 這也算是博戲論的一種應用吧! 請教『博戲論』是啥理論? fums420505 發表於 2011-10-5 02:22
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給大家參考一下(環保署的資料): 有關民眾飼養動物之吠叫噪音,如何申訴反映? 答: 依現行噪音管制法第六條規定,係屬不具持續性或不易量測而足以妨礙他人生活安寧之聲音。 另依社會秩序維護法案件處理辦法第 ... bryanwwf 發表於 2011-9-30 23:42
直接檢舉不用怕,他燒東西時記得拍照… 鵝可以檢舉噪音… wandervoge 發表於 2011-10-1 08:56
賽局理論,有時也稱為對策論,或者博弈論,應用數學的一個分支,目前在生物學、經濟學、國際關係、計算機科學、政治學、軍事戰略和其他很多學科都有廣泛的應用。主要研究公式化了的激勵結構(遊戲或者博弈)間的相互作用。是研究具有鬥爭或競爭性質現象的數學理論和方法。也是運籌學的一個重要學科。 賽局理論考慮遊戲中的個體的預測行為和實際行為,並研究它們的優化策略。表面上不同的相互作用可能表現出相似的激勵結構(incentive structure),所以他們是同一個遊戲的特例。 具有競爭或對抗性質的行為成為博弈行為。在這類行為中,參加鬥爭或競爭的各方各自具有不同的目標或利益。為了達到各自的目標和利益,各方必須考慮對手的各種可能的行動方案,併力圖選取對自己最為有利或最為合理的方案。比如日常生活中的下棋,打牌等。賽局理論就是研究博弈行為中鬥爭各方是否存在著最合理的行為方案,以及如何找到這個合理的行為方案的數學理論和方法。
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